Étiquette : arduino
Tutoriel : Utilisation d’un Servomoteur avec Arduino
Introduction Vous êtes passionné par l’électronique et les projets DIY ? Dans ce tutoriel, nous allons explorer l’utilisation des servomoteurs avec la carte Arduino. Les [more…]
Domptez le Mouvement : Guide Pratique pour Utiliser le Moteur Pas à Pas 28BYJ-48 avec Arduino !
Bienvenue dans le monde passionnant de l’électronique et de la programmation ! Si vous êtes curieux de découvrir comment donner vie à un moteur pas [more…]
Construisez votre propre voiture télécommandée avec Arduino et Bluetooth : Le Guide Complet
Découvrez l’univers fascinant de la robotique tout en ayant un plaisir infini avec notre dernier projet : construire une voiture télécommandée avec Arduino et Bluetooth ! Que vous soyez un étudiant en électronique ou un passionné de robotique en herbe, ce projet vous permettra d’explorer les concepts clés de la programmation, du contrôle à distance et de la mécanique, le tout en utilisant des composants abordables et faciles à manipuler.
Section 1: Qu’est-ce qu’un registre de contrôle ?
Les microcontrôleurs Arduino sont des outils passionnants pour les amateurs d’électronique et de programmation. Cependant, la programmation de ces petites machines peut être intimidante, en particulier pour les débutants. L’un des aspects les plus importants de la programmation des microcontrôleurs
Section 2: Utilisation des registres pour contrôler les broches d’entrée/sortie.
La section 2 de notre article sur les registres de contrôle du microcontrôleur Arduino est dédiée à l’utilisation des registres pour contrôler les broches d’entrée/sortie. Cette section est cruciale pour tout projet impliquant l’utilisation de périphériques externes. Nous allons expliquer les principales fonctions de programmation
Section 3: Utilisation des registres pour contrôler les périphériques externes
La section 3 de notre article sur les registres de contrôle du microcontrôleur Arduino est consacrée à l’utilisation des registres pour contrôler les périphériques externes. Dans cette section, nous allons expliquer comment utiliser les registres pour clignoter une LED et contrôler un servomoteur…
Section 4: Astuces pour travailler avec les registres Arduino
Dans cet article, nous avons exploré l’utilisation des registres de contrôle dans la programmation des microcontrôleurs Arduino. Nous avons expliqué ce qu’est un registre, comment il fonctionne et comment l’utiliser pour contrôler les broches d’entrée/sortie et les périphériques externes. Dans cette section, nous allons passer en revue quelques astuces pour travailler avec les registres Arduino et éviter les erreurs courantes.
Pour aller plus avec Arduino
Sujets avancés sur l’Arduino : Arduino est un microcontrôleur qui est de plus en plus utilisé pour une grande variété de projets électroniques. Bien que le langage de programmation Arduino soit relativement simple, il est possible d’aller bien au-delà des projets de base pour des projets plus avancés. Voici quelques sujets avancés en Arduino pour les débutants.
Jeu de Labyrinthe avec Arduino et LCD
Le jeu de labyrinthe est un classique des jeux d’adresse et de réflexion. Il consiste à trouver le chemin à travers un labyrinthe en évitant les obstacles pour atteindre la sortie. Dans ce projet, nous allons utiliser une carte Arduino et un écran LCD pour créer un jeu de labyrinthe interactif. Le joueur pourra contrôler sa position dans le labyrinthe à l’aide de boutons poussoirs et devra trouver la sortie en évitant les murs. Le projet est conçu pour les débutants en électronique et en programmation, et permettra de se familiariser avec les concepts de base d’Arduino et de la programmation en C++. Suivez ce tutoriel pour apprendre à construire et programmer un jeu de labyrinthe sur Arduino avec un écran LCD et des boutons poussoirs.
Capteur de température Arduino connecté au service AWS d’Amazon
Voici un projet simple d’Arduino avec AWS qui vous montre comment collecter des données de température en temps réel et les stocker dans AWS