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Programmation

Les Pointeurs en C

Ce tutoriel est destiné aux débutants en programmation C qui souhaitent comprendre les pointeurs en C. Il couvre les bases des pointeurs en C, y compris la définition de pointeurs, leur utilisation pour la gestion dynamique de la mémoire, leur utilisation pour accéder aux tableaux et aux structures, et leur passage en paramètres

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Arduino Programmation

Arduino les structures de contrôles

Les structures de contrôle sont des blocs d’instructions qui s’exécutent en fonction d’un certain nombre de conditions, cela va nous permettre de dire à notre Arduino d’exécuter des instructions en fonction de nos besoins et de certaines conditions fixées préalablement, prenant un exemple tout simple : …